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    さよならの始まり バイバイ、アラド戦記

    若干お久しぶりです。

    さて、タイトルから察する人も居ると思いますが、くろふくろう
    2017年2月一杯をもってアラド戦記を引退致します。

    急な告知に「あっそうすか」とか、となる人が大体だと思いますが(?)、別に90エピ実装している中、
    アラド秋田ーって話じゃないです。この時期なのは偶然です。

    まあ、理由としてはありきたりなものです。実は春頃に結婚する予定でして。

    ケジメという意味もあるんですが、相変わらず社畜道まっしぐらの私が、家庭を持ちつつ社畜をこなしつつ、
    更にネットゲームをやるというのは物理的に困難なわけで。
    ※もちろん、世の中には全てこなしている人も沢山いると思いますが、俺には無理かな・・・

    本当はもう少し早く終わる予定だったけど、お別れするのが嫌で。

    いやまだ大丈夫、まだここまでは・・・と続けてきたのですが、
    いよいよ3月から新居に引っ越す事になり、本当の本当に無理になりそうだったので、
    この度、長い、とてつもなく長かったアラドの旅に終止符を打つことにしました。

    約9年ほどの長い長い旅路でした。

    アラド戦記を始めた頃。その前はRSをやっていて、友達の紹介で始めました。

    それからゆっくりとハマって。一度一時異界クエが辛くて離れた時期もあって、
    その間にIDパクられて、新しく今のくろふくろう君ができて。

    友達と決闘やって、あ、これアクションゲームの対人無理だわーとか笑いあって

    異界や古代Dでぼこぼこに凹まされて。

    ブログを開設して、意外といいアクセス数を叩き出せたりして。
    更新が楽しくなって。

    最初に誘ってくれた友達が全部居なくなって。

    ギルドを立ち上げて・・・と色々な思い出があります。

    特にここ2年ほどは念願のギルド活動としてのアラド戦記もでき、9年の中でも最も楽しかった時期だったと思います。
    ブログの更新が減ったのは、飽きではなく充実が理由です。

    私がブログを始めた時、アラド戦記には特にこれといって目指すべきものが無かったと思います。
    それでもアラドが大好きだったので、何か面白い事は無いか、面白くないのは自分の向き合い方じゃないかと思って、すごくブログに打ち込んでいました。

    ギルドを建て、仲間ができ、同じ目標に対して努力し、そして慣れてきてから楽しく過ごす事ができた事で
    私にとって効率や強さ、ブログが第一目標ではなく、皆と過ごす事が目的になっていました。

    こんにちまで一緒にプレイしてくれたギルドの身内の皆さま、読者の皆さま、そして全アラド戦記の皆さま。
    本当にお世話になりました。この想いをうまく言葉にできません。
    いくら感謝しても足りません。

    深い、深い感謝の気持ちをここに込めて。

    真にご愛顧ありがとうございました!!!

    残りは退場までのエピローグのような駄文となりそうですが、もう少し更新はしようと思います。
    残り短い時間となりました。お別れの時までよろしくお願いします。

    さて、今日はこの辺で。

    女ストの上着スキル最適解の話

    そういや、これ検証したのに書いてなかった。

    最近色々とスキルの変更があって、アバの上着スキルもLDだけが最良じゃなくなってんじゃないか。って事を考察した話。
    結論から言うと上着スキルはリミットブレイクにしなさい。

    以下、今後のスキル改変を踏まえた考察

    *スタンピード
    -機器能力値をリアルタイム適用受けるように変更(日本未適用)
    -キャラクター90レベル基準能力値を変更(最大スキル攻撃力増加量22%→35%)
    →つまり、1レベルごとに1%→2%増えるように変更。
    35%からスキルレベル1上げると37%になるので、1.0148倍

    *リミットブレイク
    -キャラクター90レベル基準能力値の変更(スキル攻撃力増加率28%→34%)(日本未適用)
    -キャラクター90レベル基準マッスルシフト充電時間の短縮値を変更(2秒→2.6秒)
    →つまり、1レベルごとに2%→3%増えるように変更
    34%からスキルレベル1上げると37%になるので、1.0223倍

    *ライトニングダンス
    スキルレベル35、20回移動のウチのLDで想定一人を殴る想定で10回攻撃として
    10回のダメージが130610%。
    スキルレベルを1上げると133590%。
    つまりスキルレベル1ごとの上昇幅は1.0228倍

    一見、LDが一番良さそうではあるが、全て攻撃がLDというのは現実的じゃなく、
    クール特化にしても、装備が混ざるリスクを考えると上着はリミットブレイク一択なんじゃないですかね。

    プラチナエンブはスタンピート、リミットは無いっぽいのでLDでいいと思う。

    つまり、上着はリミットブレイクが最適。
    強拳は付け替えでマックスにできるし、そもそも上着を強拳にしなくても20到達するし、
    上昇幅も1.5%しかないから話にならないと思いましたまる。

    ロシアンルーレット「まだ俺を埋葬するには早いぜ!?」ガバッ

    つい先日お墓を建てたばかりのロシアンルーレットさんなんですが

    また増加の計算式が元に戻ってるんですがそれは・・・/^o^\

    まあ、厳密には元通りじゃなくて、増加分が追加ダメージによって再計算された上で、55%と66%は半々の確立で発生します。
    死んだの本当に一瞬だけだった。
    ろしあん


    一応、各100回ぐらい殴った数字乗せときます
    ろしあん


    さて、アントンアクセ揃えなきゃ(使命感

    Appendix

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    くろふくろう

    Author:くろふくろう
    アラド ディレ鯖で活動中
    活動時間 平日 深夜12時~
           休日 不定期
    まったりと自由を好みます

    主に以下で活動してます
    くろふくろう[スト]
    くりふくろう[クリエイター]
    空に咲く花[グラ]
    花鳥風月.[ネクロ]

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